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如果函数参数直接传递的是指针类型,那么在函数内改变指针指向,并不能影响函数外的指针实例。只有传入指针的指针,才能改变指针的指向。函数里的形参是一般变量,在函数里面改变变量的值,不会改变主函数里实参的值。
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引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。C++中尽量用引用。个人觉得所有的引用都可以用指针,但指针比引用容易出错。
调用函数,只能改变指针指向的内存空间的内容,不能改变实参指针变量的值。我觉得题主对指针变量,还算有一点了解。指针变量,其实也就是一个变量,但它的值是一块内存的地址。
函数是单向传递的 如果实参是指针 在被调用函数中改变的是指针 则属于单向传递 主函数中指针不变。
指针传递可以改变其指向地址的内容,但不能改变原指针的指向。如果需要改变指向,需要使用指向指针的指针作为参数。
literal),是静态对象,因此从语义上来说,指针指向它之后字符串内容自然不可修改。虽然不可被更改,但它是左值(lvalue),用&取地址还是可行的(结果是地址常量)。
指向字符串的单字符,可以使用指针的+运算,例如:char *chr = “Hello,World!”;char *pchar = chr;//这里指向第二个字符。
如果要修改指针本身,一般是pF = freopen(char *path, char *mode, FILE*stream);重新打开指定的文件流,就是关掉原来的指针,重新指定一个新指针。如果要修改指针指向的内容那就更简单了。直接pF.XXXX = XXX 就OK了。
值传递在函数调用过程中,函数内部将参数拷贝一份,而并不改变元参数的值。而指针传递,才在函数内部改变传入参数的值。
指针传递可以改变其指向地址的内容,但不能改变原指针的指向。如果需要改变指向,需要使用指向指针的指针作为参数。
第一个:int *p;p=是正确的。定义指针变量p,然后才将p指向变量a的地址。第二个:int *p;p=int* (&a);p是指针,指向的是地址,而不是int型值,因此是错误的。
literal),是静态对象,因此从语义上来说,指针指向它之后字符串内容自然不可修改。虽然不可被更改,但它是左值(lvalue),用&取地址还是可行的(结果是地址常量)。
如果只是要改变指针指向的值, 那么传入结构体指针即可。传入二级指针,一般是要在函数内分配内存, 也就是改变指针本身的指向。
如果要修改指针本身,一般是pF = freopen(char *path, char *mode, FILE*stream);重新打开指定的文件流,就是关掉原来的指针,重新指定一个新指针。如果要修改指针指向的内容那就更简单了。直接pF.XXXX = XXX 就OK了。
指向字符串的单字符,可以使用指针的+运算,例如:char *chr = “Hello,World!”;char *pchar = chr;//这里指向第二个字符。
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