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如果获得锁成功后,那么该线程就会沿着wait方法之后的路径继续执行。注意是沿着wait方法之后 如果没有直接性的调用同类里的其他接口,或者返回,结束等java关键字,代码还是得往下执行的。
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用线程sleep让正在运行的a程序睡10秒,此时开启b程序;当b程序执行完后,用线程sleep使其睡5秒;此时开启a程序;如此一直循环。
Java中主要有两种方法来实现延迟,即:Thread和Timer 普通延时用Thread.sleep(int)方法,这很简单。它将当前线程挂起指定的毫秒数。
1、可以用定时器,spring中就有百度下Spring定时器,会有很多关于定时器的文章。
2、可以用 waitfor delay 000:00:10把这个放在要执行的语句之前,这样过10秒钟才会执行语句,结合循环操作就可以每10秒执行一次了。这个最好和语句同时放在存储过程中,执行完语句后,再调用存储过程就可以实现循环了。
3、如果想要高效的执行SQL语句的话,可以使用PreparedStatement接口,它可以把SQL预编译后执行,比较适合需要在一个循环中做多次查询时提高查询效果。具体的使用方法查看一下PreparedStatement的文档吧,里面有例子的。
1、逐渐亮的话就是做个效果方法,改变按钮c的亮度,然后不用Thread.sleep()而使用timer计时器每格100毫秒改变下亮度,只到达到一般亮度为止。
2、button里执行 sleep 5000 等5秒 call xxxx 另外的过程代码 即可。
3、你直接写一个方法A,在你要监听的那根类的方法B中调用方法A,这样B每次执行当然就会调用A了。
4、你用一个监听器去监听一个事件的发生,就可以在线程a这个类中,写一个产生事件的一段代码,然后每当产生一个事件之后,去遍历list,去调用监听器的对于这个事件的处理方法,这样子就可以了。这应该就是java中的事件模式。
5、Java中事件是用来描述不同类型用户操作的对象,Java中有很多不同类型的事件。例如:单击,双击,右击,拖动,键盘的按下、释放,文本域内容改变等。事件源:产生事件的组件就是一个事件源。
6、3,主要重写keyPressed()这个方法 4,书写逻辑 5,见代码 public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_1&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_2){ System.out.println(1,2键被点击了。
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