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一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
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比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
所以,在32位的计算机中,指针占4个字节。同理,在64位的计算机中,指针占8个字节。
一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。
一个指针类型的对象占用内存的【4】个字节的存储空间。空字符串的长度是【0】。在C++程序中,使用基本输入输出流需要包含的头文件是【iostream】。
1、一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
2、比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
3、它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。
4、指针变量代表一个存储单元地址,占用存储单元一般为4个字节-即一个存储单元,(32位计算机)。与其基类型数组无关,因为它仅代表一个地址。指针变量占用的存储单元与编译器有关。
5、是三个字节,第一个字节表示存储器类型,第二,三个字节是指向数据地址的高字节和低字节。
6、关于指针,简单说一下:指针就是指向一个内存地址的变量,通常占用4个字节。那个内存里的内容,可以是任何内容。对指针来说,无论所指向的是啥,指针变量所占的大小都是4个字节。
1、比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
2、所以,在32位的计算机中,指针占4个字节。同理,在64位的计算机中,指针占8个字节。
3、C语言规定一个指针占4个字节。查看指针所占字节数可以用sizeof()函数进行测试。
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