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1、实现思路: (1) 当写map的某个key时,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了。 (2) 当读map的某个key时,通过锁来保证其他的goroutine不能再对其写,但是可以读。
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2、go文件读写参考: https:// 保证排序前两个相等的数其在序列的前后位置顺序和排序后它们两个的前后位置顺序相同的排序叫稳定排序。 快速排序、希尔排序、堆排序、直接选择排序不是稳定的排序算法。
3、本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作。文件是什么?计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件。os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err 。
4、bufReader.ReadBytes(\n)和 bufReader.ReadString(\n)在读到文件最后一行时,会同时返回内容line和io.EOF。
第1种是内存太小,可以加内存 第2种是某些文件属性不改是只读而设置成了只读,把所有文件属性的只读去掉就行了(可以先整个文件夹所有文件设成只读,再全部去掉只读属性比较快)第2种再不然就是软硬件有冲突了 。
在这种情况下,catch 块实际上充当 goto 语句,这通常被认为是有害的(奇怪的是,C 中的关键字被认为可以接受的少数用例之一是错误后清理,因为该语言没有 Golang- 样式延迟语句)。
go build 打包出来的二进制文件还写一个非常重要的信息 interpreter 。
1、io.copy是按默认的缓冲区32k循环操作的,不会将内容一次性全写入内存中,这样就能解决大文件的问题。
2、I/O 操作也叫输入输出操作。其中 I 是指 Input,O 是指 Output,用于读或者写数据的,有些语言中也叫流操作,是指数据通信的通道。
3、ioutil的方式能够读取整个文件,只需传入文件名,操作简单。
4、复制文件 可以使用os包写入一个打开的文件。 因为Go可执行包是静态链接的可执行文件,你import的每一个包都会增加你的可执行文件的大小。其它的包如io、`ioutil`、`bufio`提供了一些方法,但是它们不是必须的。
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