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codec编码传输流程是怎么样的-创新互联

codec编码传输流程是怎么样的,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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  1.  SurfaceMediaSource::read()锁控制从IGraphicBufferConsumer处读取buffer,当graphic产生数据
    Overrun时等待

     while (mStarted && mNumPendingBuffers == mMaxAcquiredBufferCount) {

        mMediaBuffersAvailableCondition.wait(mMutex);

      }


  2. MediaPuller拿到该buffer后
    status_t err = mSource->read(&mbuf);



    notify->setInt32("what", kWhatAccessUnit);

    notify->setBuffer("accessUnit", accessUnit);

    notify->post();

  3. Converter 接收CHECK_EQ(what, MediaPuller::kWhatAccessUnit);

    mInputBufferQueue.push_back(accessUnit);

    feedEncoderInputBuffers();

  4. Converter::feedEncoderInputBuffers() 中拷贝buffer数据到codec的mEncoderInputBuffers
    通过这个while循环来等待拷贝

    while (!mInputBufferQueue.empty()&& !mAvailEncoderInputIndices.empty()){

    memcpy(mEncoderInputBuffers.itemAt(bufferIndex)->data(),

              buffer->data(),

              buffer->size());

  status_t err = mEncoder->queueInputBuffer(

        bufferIndex, 0, (buffer == NULL) ? 0 : buffer->size(),

        timeUs, flags);

5. 上面流程传递的是主要是共享内存buffer_handle_t,当codec 完成ACodec::BaseState::onOMXEmptyBufferDone后

 // We're in "store-metadata-in-buffers" mode, the underlying

  // OMX component had access to data that's implicitly refcounted

  // by this "MediaBuffer" object. Now that the OMX component has

  // told us that it's done with the input buffer, we can decrement

  // the mediaBuffer's reference count.

  info->mData->setMediaBufferBase(NULL);

  才通知SurfaceMediaSource::signalBufferReturned()让graphic consumer来真正释放

     mConsumer->releaseBuffer();

Stack 信息

 #06 pc 000f4583  /system/lib/libstagefright.so (android::SurfaceMediaSource::signalBufferReturned(android::MediaBuffer*)+38)

 #07 pc 000f45a5  /system/lib/libstagefright.so (non-virtual thunk to android::SurfaceMediaSource::signalBufferReturned(android::MediaBuffer*)+4)

 #08 pc 0000b011  /system/lib/libstagefright_foundation.so (android::ABuffer::setMediaBufferBase(android::MediaBufferBase*)+16)

 #09 pc 0008adeb  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::BaseState::onOMXEmptyBufferDone(unsigned int, int)+78)

 #10 pc 0008aab5  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::BaseState::onOMXMessage(android::sp const&)+228)

 #11 pc 0008a731  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::BaseState::onMessageReceived(android::sp const&)+744)

 #12 pc 0008e779  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::ExecutingState::onMessageReceived(android::sp const&)+508)

 #13 pc 0000b5a1  /system/lib/libstagefright_foundation.so (android::AHierarchicalStateMachine::handleMessage(android::sp const&)+64)

 #14 pc 0008a917  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::BaseState::onOMXMessageList(android::sp const&)+106)

 #15 pc 0008a5e7  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::BaseState::onMessageReceived(android::sp const&)+414)

 #16 pc 0008e779  /system/lib/libstagefright.so (android::ACodec::ExecutingState::onMessageReceived(android::sp const&)+508)

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新闻名称:codec编码传输流程是怎么样的-创新互联
新闻来源:http://www.cdkjz.cn/article/cspooc.html
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